Kultura KAMIEŃ, PAPIER, NOŻYCE W INNYM WYDANIU, CZYLI RECENZJA GRY KARCIANEJ „POJEDYNEK NINJA”
Okładka gry źr. portalgames.pl
04.11.2015 | 16:08
Autor: Jarosław Drożdżewski
Jeśli szukacie rozrywki na jesienne wieczory, która pomoże zapomnieć o chłodzie i szarości za oknami, Portal Games przygotował dla Was godną rozważenia propozycję.
„Pojedynek Ninja” autorstwa Katsumasy Tomioki to karciana gra wykorzystująca motyw popularnej rozgrywki z dzieciństwa „kamień, papier, nożyce”. Już na początku więc ukazuje się pierwsza z zalet tej gry. Kto z nas bowiem nie zna tego typu zabawy, ile razy decydowała ona o tym, kto zacznie mecz na bramce, kto pobiegnie po piłkę itp. Niezwykle proste zasady w połączeniu z sentymentem muszą wywołać u starszych wiekiem uśmiech na twarzach. Ten właśnie mechanizm wykorzystuje gra przygotowana przez Japończyka.
Fabuła:
„Pojedynek Ninja” to gra, której historia opiera się na konflikcie dwóch klanów walczących o przetrwanie. Klan Kudoushu i klan Kagezaru mają w swojej załodze po dziewięciu wojowników, którymi dowodzą mistrzowie. Zadaniem jednych i drugich jest unicestwienie wroga i zdobycie jego wioski. Niestety, stuletnie czasy pokoju pomiędzy obydwoma rodami odeszły w niepamięć i teraz przeżyć może tylko jeden z nich. Naszym zadaniem jest doprowadzenie wojowników do wioski wroga i zajęcie jej lub całkowita eliminacja wszystkich wojowników wraz z mistrzem. Wszystko to dzieje się na tle efektownej grafiki, będącej jednocześnie planszą wyznaczającą pole gry.
Karty do gry ukazujące poszczególnych wojowników, źródło: portalgames.pl
Wykonanie:
Gra japońskiego twórcy, jak wiele rzeczy, które pochodzą z kraju słynącego z zamiłowania do piękna i dbania o szczegóły, cieszy oko swoim wykonaniem. Już efektowne „fakturowane” pudełko z umieszczoną na okładce grafiką z wojownikiem jest zapowiedzią tego, co znajdziemy w środku. A w środku, choć nadzwyczaj minimalistycznie, to zarazem efektownie. Trzy kostki do gry, dwadzieścia kart ninja, jedenaście kart królestwa – przy czym dziewięć z nich to pole walki, a dwie to pole wiosek, których bronimy – oraz dwie karty podsumowania, ułatwiających rozstrzygnięcie pojedynków. Do tego dochodzi jeszcze instrukcja i trzy karty, będące reklamą innych produktów wydawcy. Wszystkie karty wykonano z ogromną precyzją, same w sobie są świetnymi grafikami, na których można zawiesić oko. Rozłożona plansza ukaże nam panoramę japońskiej drogi prowadzącej do wioski, a każda z kart ninja jest inna. Co ciekawe, na stronie internetowej wydawcy dostępny jest opis poszczególnych klanów wraz z krótką charakterystyką postaci. Warto zapoznać się z nią przed rozgrywką i wówczas wybrać klan, który odpowiada nam najbardziej. Szkoda tylko, że wydawca nie zdecydował się na umieszczenie tego opisu od razu w pudełku. Mimo tego „Pojedynek Ninja” zdecydowanie wyróżnia się pod względem prezencji.
Jeden minus za drobną nieścisłość na pudełku, a mianowicie w jednym miejscu czas gry określany jest na 25 minut, a w innym wydłużony jest on już do pół godziny. Drobna wpadka edytorska, która jednak nie powinna mieć miejsca przy tak dobrze wykonanej reszcie.
Zasady gry:
Krótko o zasadach gry, które nie są skomplikowane – właściwie jedna próbna rozgrywka pozwala poznać je wszystkie i w pełni cieszyć się kolejnymi bataliami. W miejscu, które przeznaczyliśmy na grę, rozkładamy dziewięć kart pola walki, a na ich końcu dodajemy karty wioski, którą musimy bronić. Począwszy od niej, pod kolejnymi kartami układamy karty wojowników ninja, zaczynając od naszego mistrza. Następne karty układamy w stylu pasjansa. Gdy wszystko jest gotowe, przystępujemy do rozgrywki. Rzut kośćmi określa, która z postaci (decyduje o tym kolor) i o ile pól może się przesunąć. Jeśli po wykonanym ruchu natrafimy na wrogiego wojownika, dochodzi do walki. Walka rozstrzygana jest na dwa sposoby. Jeśli walczący ninja oznaczeni są tym samym kolorem, wówczas decyduje wyższy numer, a jeśli są to zupełnie inne rodzaje, wówczas decydująca jest zasada „kamień, papier, nożyce”. Rozgrywkę rozstrzyga na swoją korzyść ten gracz, który wyeliminuje wszystkich wrogów lub dotrze jako pierwszy do wioski wrogiego klanu.
Rozgrywka, źródło: portalgames.pl
Grywalność:
W tym elemencie ujawnia się kolejna zaleta tej gry. „Pojedynek Ninja” jest nieskomplikowaną rozrywką, na przeprowadzenie której nie potrzeba wiele czasu. Jedna partia to zaledwie ok. 15 minut (wbrew temu, co podaje wydawca, czyli ok. 30 minut). Dzięki temu wszystko dzieje się naprawdę szybko, jest duże natężenie akcji, a więc sama gra szybko się nie nudzi. Jeśli dodamy do tego jeszcze fakt, że po każdej rozgrywce nabieramy ochoty na więcej, to w konsekwencji rozgrywka nie kończy się na jednej partii, a na kilku lub kilkunastu. To, że zasady gry nie są skomplikowane, ułatwia natomiast znalezienie partnera do rozgrywki. W „Pojedynek Ninja” mogą grać praktycznie wszyscy – od najmłodszych dzieci, przez młodzież, a kończąc na starszych miłośnikach tego typu spędzania czasu. Po kilku pierwszy partiach wydawać się może, że gra powinna szybko się znudzić, ale to też nie jest to końca tak, gdyż ma ona w sobie to „coś”, co sprawia, że chętnie do niej wracamy.
Samą grywalność podnosi też to, że pojedynek można rozgrywać na wiele sposobów, zależnych od nas samych. Można przebrnąć przez całą batalię licząc na szczęście – w końcu mechanizm gry w dużej mierze opiera się na losowości – ale możemy też opracowywać proste strategie, które powinny doprowadzić nas do szczęśliwego finału. W zależności od charakteru gracza, każdy pojedynek będzie prowadzony w inny sposób, a przez to sama gra staje się ciekawsza. Ostatnia sprawa to fakt, że jest ona przeznaczona dla dwóch osób, jest więc o wiele łatwiej znaleźć przeciwnika niż w przypadku gier, do których potrzebna jest większa liczba uczestników.
Wady:
Jak większość rzeczy na świecie, tak i ta gra ma swoje wady. Od razu jednak pragnę zauważyć, że są one na tyle niewielkie, by nie przesłonić dobrej oceny gry jako całości. Przede wszystkim to, na co zwróciłem uwagę, to fakt, że ciężko jest przyzwyczaić się tu do jakiejś postaci. Myślę, że jest to duża rola tego brakującego opisu postaci, bo z pewnością nie każdy sięgnie do Internetu. Można odnieść wrażenie, że na miejscu ninja mogliby być polscy rycerze czy ktokolwiek inny i gra wyglądałaby bardzo podobnie. Dla nas, miłośników Japonii, ważne jednak jest to, że właśnie przedstawiciele tego kraju zostali przedstawieni w tej grze jako główni bohaterowie.
Nie każdemu przypadnie też do gustu fakt, że rozgrywka trwa tak krótko, a zasady są tak nieskomplikowane. Są zapewne gracze, którzy wolą bardziej wyrafinowane gry, ale to już tylko i wyłącznie kwestia gustu. Dla mnie jest to jej siła.
Podsumowanie:
„Pojedynek Ninja” to naprawdę udana rozrywka i pomysł na spędzanie czasu z dala od telewizora i Internetu. Szybka akcja, krótka rozgrywka i efektownie wykonanie sprawiają, że chcemy wracać do gry. Śmiało można więc polecić ten tytuł zarówno osobom, którym gry planszowe nie są obce, jak również tym, dla których będzie to pierwsze zetknięcie z tego typu rozrywką.
SYLWETKA AUTORA
Jarosław Drożdżewski
Japonią fascynuje się od ok. 20 lat. Jak u wielu, zaczęło się od anime pokazywanych na kanale Polonia 1. Dziś to już nie tylko zainteresowanie mangą i anime, ale całą kulturą i historią tego kraju. Absolwent Wyższej Szkoły Turystyki i Hotelarstwa w Łodzi. Człowiek renesansu, który interesuje się zarówno historią, literaturą, jak również komiksem, sportem czy dobrą muzyką. W wolnych chwilach prowadzi własny e-zin "Półka z Kulturą".
TAGI: ciekawostka rozrywka nowości
結果 (
日本語) 1:
[コピー]コピーしました!
文化石、ペーパー、はさみで別の問題すなわちカード ゲームのレビューの決闘"忍者の間」ゲームのカバーします。portalgames.pl04.11.2015 |16:08著者: ヤロスワフ Drożdżewski秋の夜のエンターテイメントをお探し場合は Windows ゲームのポータルの寒さと灰色を忘れるを助ける考慮に値するを用意しています。"忍者の決闘で Katsumasy Tomioki は子供の頃から人気のあるゲームのテーマに「石、紙、はさみ」を使用したゲームのカード。既に始まり、ゲームの最初の利点が表示されます。誰が私たちの演劇のこのタイプに慣れていない人について話してどのように何回もゲームを開始後ボール等を営む目標に。好きと組み合わせて非常に単純なルールは、年齢、自分の顔に笑顔で呼び出す必要があります。このメカニズムは、日本人が作成したゲームを使用します。プロット:""忍者の決闘生存のために戦う 2 つの氏族の対立に基づいているゲームです。Kudoushu 一族と Kagezaru の一族は、彼の乗組員をチャンピオンを表示 9 の戦士後、。1 つ、2 番目のタスクは、敵と彼の村の捕獲を全滅させることです。残念ながら、2 つの氏族間の平和の世紀古い日は忘却の彼方に消えていった、今おそらくそれらの 1 つだけ生き残る。私たちの目標は、敵の村や彼女の発作またはマスターと一緒に、すべての戦士の廃絶に戦士をもたらすことです。競技場を同じ時間設定でプレイが印象的なグラフィックの背景で起こっているこのすべて。個々 の戦士を示すトランプから取得: portalgames.pl実行:日本のゲーム開発者として多くの美しさと詳細については、の世話のための情熱のために知られている国から来ることあなたの目を喜ばせます。戦士のカバー グラフィックをすでに印象的な「請求」ボックスあなた内部見つけるの試写会です。そして中間のしかし非常にシンプルなまだ印象的です。3 つのサイコロ、忍者カードは 20 枚、11 枚のカード王国-9 人の戦場とは、この二つの村フィールド私たちを守ると 2 つの概要カード決済を容易にします。このため、別のステートメントと 3枚のカード、その他の製品の広告があります。すべてのカードで偉大な精度で作られていますおよび自身の素晴らしいイメージで掛けることができます。忍者のカードでそれぞれ異なっているし、普及委員会は、村に通じる日本の道のパノラマが表示されます。興味深いことに、サイト運営者は、文字の短い特徴と共に各氏族の説明です。試合前に相談し、最も自分に適した一族を選択する価値があります。パブリッシャー ボックスにこの説明をすぐに置くことを選んだの残念です。にもかかわらず、「忍者の決闘」間違いなく外観の面で際立っています。[ボックスで、すなわちゲームの時間は 25 分 1 つの場所で、それを拡張して別の小さな誤差のためマイナス 1 つはすでに 1 時間半。マイナーな後退は、それを編集、よく行わの残りの部分で起こってはなりません。ゲームのルール:簡単にゲームについて複雑な-は実際に 1 つのゲーム試用版では、それらすべてを知り、各 bataliami を満喫できます。ゲームに使われたサイト我々 は 9 カード戦いを設置し、最後に守らなければならないカードを追加します。連続カードの下で彼女にはじまって、忍者、私たちのマスターからのチャーターを作成します。次のカードは、ソリティアの様式で作曲を。すべて準備ができているときは、ゲームに進みます。サイコロの文字を決定します (色が決まります)、どのように多くのフィールドを移動できます。トラフィックの後、敵の戦士に遭遇場合、は、戦うために来る。戦いは、2 つの方法で解決されます。同じ色でマークされた忍者の戦い、高い番号を選択した場合、完全に異なる型の場合、決定的な「石、紙、はさみ」の原理です。ゲームは、あなたのおかげであなたのすべての敵を排除、または敵の一族の村に最初に達するプレーヤーを決定します。ゲーム、ソース: portalgames.plゲームプレイ:この項目では、このゲームの別の利点を明らかにします。""忍者の決闘多くの時間を必要としない単純な娯楽です。1 つのバッチは、ただ ok です。(約 30 分である出版社を与えるもの) にもかかわらず 15 分。おかげで、本当にすぐに起こるすべてが大きく、アクションの強度とゲーム自体が退屈しないように。これに追加するとより多くのための欲求をそれぞれの手にかかる事実、結果として、ゲームは、一方の当事者のいくつかまたは 1 ダースの終わっていないが。ゲームのルールではないこと、複雑し、ゲームのためのパートナーを見つけるに簡単になります。「決闘忍者」は、最年少子供青年、および活動のこのタイプ古い恋人で終わるからほぼ全員を再生できます。いくつかの最初の部分は、そのように見える後ゲームが退屈なすぐに、それも終わりではないそれは、「何か」に戻って喜んで彼女になりますので。Samą grywalność podnosi też to, że pojedynek można rozgrywać na wiele sposobów, zależnych od nas samych. Można przebrnąć przez całą batalię licząc na szczęście – w końcu mechanizm gry w dużej mierze opiera się na losowości – ale możemy też opracowywać proste strategie, które powinny doprowadzić nas do szczęśliwego finału. W zależności od charakteru gracza, każdy pojedynek będzie prowadzony w inny sposób, a przez to sama gra staje się ciekawsza. Ostatnia sprawa to fakt, że jest ona przeznaczona dla dwóch osób, jest więc o wiele łatwiej znaleźć przeciwnika niż w przypadku gier, do których potrzebna jest większa liczba uczestników.Wady:Jak większość rzeczy na świecie, tak i ta gra ma swoje wady. Od razu jednak pragnę zauważyć, że są one na tyle niewielkie, by nie przesłonić dobrej oceny gry jako całości. Przede wszystkim to, na co zwróciłem uwagę, to fakt, że ciężko jest przyzwyczaić się tu do jakiejś postaci. Myślę, że jest to duża rola tego brakującego opisu postaci, bo z pewnością nie każdy sięgnie do Internetu. Można odnieść wrażenie, że na miejscu ninja mogliby być polscy rycerze czy ktokolwiek inny i gra wyglądałaby bardzo podobnie. Dla nas, miłośników Japonii, ważne jednak jest to, że właśnie przedstawiciele tego kraju zostali przedstawieni w tej grze jako główni bohaterowie. Nie każdemu przypadnie też do gustu fakt, że rozgrywka trwa tak krótko, a zasady są tak nieskomplikowane. Są zapewne gracze, którzy wolą bardziej wyrafinowane gry, ale to już tylko i wyłącznie kwestia gustu. Dla mnie jest to jej siła.Podsumowanie:„Pojedynek Ninja” to naprawdę udana rozrywka i pomysł na spędzanie czasu z dala od telewizora i Internetu. Szybka akcja, krótka rozgrywka i efektownie wykonanie sprawiają, że chcemy wracać do gry. Śmiało można więc polecić ten tytuł zarówno osobom, którym gry planszowe nie są obce, jak również tym, dla których będzie to pierwsze zetknięcie z tego typu rozrywką.SYLWETKA AUTORAJarosław DrożdżewskiJaponią fascynuje się od ok. 20 lat. Jak u wielu, zaczęło się od anime pokazywanych na kanale Polonia 1. Dziś to już nie tylko zainteresowanie mangą i anime, ale całą kulturą i historią tego kraju. Absolwent Wyższej Szkoły Turystyki i Hotelarstwa w Łodzi. Człowiek renesansu, który interesuje się zarówno historią, literaturą, jak również komiksem, sportem czy dobrą muzyką. W wolnych chwilach prowadzi własny e-zin "Półka z Kulturą".TAGI: ciekawostka rozrywka nowości
翻訳されて、しばらくお待ちください..